Учебники цифровая графика, дизайн, издательские системы

Учебник по цифровой графике

Конфигурирование издательские
cистемы
  • Конфигурирование
  • Уровни настольной издательской системы
  • Аппаратный уровень
  • Устройства ввода
  • Клавиатура
  • Мышь и трекболл
  • Сканер
  • Цифровая фотокамера
  • Графический планшет
  • Дигитайзер
  • Устройства обработки
  • Основные параметры компьютера
  • Устройства хранения
  • Гибкий диск
  • Жесткий диск
  • Сменный диск
  • Компактный диск
  • Магнитооптический диск
  • Стриммер
  • Устройства вывода
  • Мониторы
  • Принтеры
  • Струйные принтеры
  • Фотопринтеры
  • Лазерные принтеры
  • Фотонаборные автоматы
  • Графопостроители
  • Программный уровень
  • Программы пиксельной графики
  • Программы векторной графики
  • Программы верстки
  • Программы трехмерной графики
  • Пользовательский уровень
  • Основы кодирования
    Сигналы, счисления
  • Аналоговый и импульсный сигналы
  • Аналоговый сигнал
  • Затухание аналогового сигнала
  • Чувствительность к помехам
  • Проблемы копирования
  • Причина потери качества
  • Общая характеристика
  • Импульсный сигнал
  • Преодоление затухания
  • Возможность контроля сигнала
  • Кодирование и декодирование
  • Редактор векторной графики
    Библиотека
    Пиксельная графика
    Объем файла пиксельной графики
  • Формула объема пиксельного файла
  • Возможность расчета объема
  • Алгоритмы сжатия графической информации
  • Алгоритмы сжатия без потерь
  • Кодирование длин серий
  • Алгоритм Хаффмана
  • Алгоритм LZW
  • Алгоритмы сжатия с потерями
  • Краткая информация о форматах пиксельных файлов
  • Графический формат PCX
  • Графический формат BMP
  • Графический формат GIF
  • Графический формат JPEG
  • Графический формат PNG
  • Графический формат TIF
  • Графический формат PSD
  • Векторная графика
    Принципы векторной графики
  • Исторические предшественники
  • Параметрические уравнения
  • Гладкие кривые
  • NURBS-кривая
  • Контрольные точки
  • Базовые функции
  • Узлы
  • Рациональные кривые
  • Кривая Безье
  • Свойства кривых Безье
  • Канонический вид кривой Безье
  • Изменение формы кривой
  • Соединение нескольких секторов
  • Типы опорных точек
  • Язык PostScript
  • Векторный формат WMF
  • Векторный формат EPS
  • Векторный формат PDF
  • Векторный формат AI
  • Векторный формат CDR
  • Векторный формат FH
  • Трехмерная графика
  • Специфика трехмерной графики
  • Рабочее пространство
  • Системы координат
  • Типы пространств
  • Моделирование объектов
  • Геометрические объекты
  • Негеометрические объекты
  • Материалы и карты
  • Цвет
  • Прозрачность
  • Глянцевость
  • Коэффициент преломления
  • Корректное моделирование материалов
  • Текстурирование материалов
  • Управление текстурированием
  • Дополнительные свойства материалов
  • Анимация
  • Визуализация
  • Локальное освещение
  • Глобальное освещение
  • Цвет и цветовые модели
  • Анализ и синтез цвета
  • Цвет — сложное явление
  • Физика
  • Физиология
  • Анализ цвета
  • Синтез цвета
  • Цветовые модели
  • Цветовая модель RGB
  • Цветовая модель CMYK
  • Цветовая модель HSB
  • Цветовая модель LAB
  • Цветовой охват
  • Шашечные цвета
  • Проектирование дизайна
    Adobe InDesign
    Photoshop
    Основные понятия
    Панель инструментов
    Меню Палитры
    Управление цветом
    Растровые изображения
    Изменение размеров изображения
    Параметры холста
    Компоновка
    Слои
    Команды корректировки
    Корректирующие слои
    Рисование
    Выбор цвета
    Раскрашивание
    Градиенты
    Эффекты слоя Маски
    Контуры и фигуры
    Работа с текстом
    Специальные эффекты
    Фильтры
    Редактирование текста
    Web-графика
    Печать изображения
    GIF-анимация
    Автоматизация
    Работа с Web
    Примеры
    Adobe Illustrator Учебник
    Новинки программы
    Растушевка
    Интерфейс
    Палитра инструментов
    Режимы отображения
    Цветовая модель RGB, CMYK, HSB
    Управление цветом
    Библиотеки кистей
    Сетка Масштабирование
    Цветовые фильтры
    Конвертирование
    Прозрачность Стили

    Профессиональный продукт для проектирования дизайна Adobe InDesign

    Знакомство с приложением

  • Использование палитр Большинство команд и функций для управления программой InDesign содержатся в 19 палитрах. Каждая палитра отвечает за определенные функции. Похожие палитры есть во всех приложениях Adobe.
  • Работа с палитрами
  • Работа с элементами интерфейса
  • Исследовать функцию и построить ее график. Математика Задачи
  • Использование панели инструментов
  • Использование контекстных меню Голубой период Пикассо
  • Акварель есть один из видов живописи водяными краскам. Курс лекций техники живописи
  • Устройство документа

  • Создание документа До появления настольных издательских систем наборщики подготавливали документы к печати на монтажном столе, размечая края страниц на больших листах специальными карандашами, а также указывая места расположения полей и колонок и способ обрезки страниц. Такие листы, называемые оригинал-макетом, использовалась в качестве макета публикации.
  • Задание параметров страницы
  • Изменение параметров страницы Живопись русского Средневековья История искусства
  • Использование линеек
  • Настройка границ полей и колонок
  • Использование горизонтальных и вертикальных направляющих Изменить порядок интегрирования Математика примеры решения задач
  • Математика Задачи примеры Исследование функций с помощью производных
  • Работа с сетками
  • Изменение масштаба
  • Использование инструментов Zoom и Hand
  • Использование палитры Navigator Белокаменное зодчество
  • Управление окнами
  • Сохранение документов
  • Открытие и закрытие файлов Фрагменты машиностроительного чертежа, средства редактирования Числовые множества.
  • Основы работы с текстом

  • Создание текстовых фреймов В программе InDesign текст располагается в объектах, называемых фреймами. Аналогично другим объектам вы можете изменить размер или форму текстовых фреймов
  • Ввод текста
  • Выделение текста История искусства Пейзаж и натюрморт в живописи
  • Перемещение и удаление текста структуры циклов
  • Использование палитры Character
  • Установка гарнитуры и размера кегля
  • Текстовые эффекты
  • Последовательность выполнения эскизов Общие требования к простановке размеров
  • Найдем точки экстремума функции и промежутки монотонности
  • Настройка расстояния между строками и символами
  • Новые возможности Flash Flash поддерживает два типа кадрированной анимации.
  • Искажение текста Архитектура Windows, драйвера, локальная сеть, защита
  • Выбор языка
  • Форматирование абзаца
  • Настройка выключки и отступов
  • Установка отступа вручную
  • Настройка параметров абзаца Лекции по искусству Архитектура, скульпрура, живопись Теория искусства
  • Использование текстовых утилит
  • Кратные интегралы Как известно, интегрирование является процессом суммирования. Однако суммирование может производится неоднократно, что приводит нас к понятию кратных интегралов. Рассмотрение этого вопроса начнем с рассмотрения двойных интегралов.
  • Работа с «потоком» текста
  • Настройка параметров фрейма
  • Использование специальных текстовых символов
  • Команды Windows
  • Команды Macintosh Искусство Возрождения в Италии
  • Работа с объектами

  • Типы фреймов Фреймы - это контейнеры, куда помещается графика или текст. Фреймы могут также использоваться как графические формы. Существует три типа фреймов, которые вы можете создавать пустые, графические и текстовые.
  • Создание базовых форм
  • Выбор объектов
  • Перемещение объектов
  • Дублирование объектов
  • Изменение размеров объектов
  • Использование инструментов преобразования
  • Использование палитры Transform
  • Использование меню палитры Transform
  • Использование команд Arrange
  • Размещение объектов
  • Группировка объектов
  • Блокировка объектов
  • Электрические цепи трехфазного тока Трехфазная система Cпособы соединения фаз трехфазных приемников. Расчет сложных трехфазных цепей Расчет режима симметричной трехфазной нагрузки при несимметричном напряжении Выполнение курсовой
  • Работа с цветом

  • Работа с цветовыми моделями Имеются три различных модели для определения цветов: CMYK, RGB и LAB. Каждая модель используется для различных целей. Вы выбираете цветовую модель и смешиваете цвета в палитре Color (Цвета).
  • Определение и сохранение образцов цвета
  • Использование библиотек образцов
  • Создание оттенков
  • Работа с неименованными цветами
  • Создание образцов градиентов
  • Создание неименованных градиентов
  • Использование инструмента Eyedropper
  • Наложение цвета
  • Моделирование объектов

  • Применение фоновой заливки Фоновая заливка- это эффект, применяемый к содержимому фреймов или текста. Так что вы можете применять одну цветовую заливку к тексту внутри фрейма, а другую - к самому фрейму. (Будет очень трудно читать текст, если вы воспользуетесь одной и той же цветовой заливкой и для текста, и для фрейма.) Фон может быть однотонным или в виде градиента.
  • Применение эффектов контурной линии
  • Добавление угловых эффектов
  • Применение прозрачности
  • Наложение теней и растушевок
  • Использование инструмента Eyedropper
  • Установка значений объекта по умолчанию
  • Перо и кривые Безье
  • Точки пера Инструмент Реn - это один из самых важных инструментов в любой графической программе. С его помощью вы получаете возможность создавать в программе InDesign более сложные формы, чем посредством инструментов основных фигур.
  • Рисование линий, кривых
  • Изменение угловых точек и кривых
  • Изменение контура, точек
  • Использование инструментов Pencil, Smooth, Erase
  • Импортированная графика

  • Размещение изображений Большинство изображений для программы InDesign берутся из разных источников. Вы можете использовать сканеры или цифровые камеры, чтобы создавать графику, либо специальные программы типа Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Macromedia FreeHand или Adobe Acrobat. Самый простой способ размещения изображения - автоматически создать фрейм при импортировании. Основы машиностроительного черчения Главным элементом в решении графических задач в инженерной графике является чертеж. Под чертежом подразумевают графическое изображение предметов или их частей. Чертежи выполняются в строгом соответствии с правилами проецирования с соблюдением установленных требований и условностей. Причем правила изображения предметов или их составных элементов на чертежах остаются одинаковыми вб всех отраслях промышленности и строительства.
  • Специальные фреймы, установка параметров импорта изображений
  • Редактирование изображений, согласование размеров графики и фрейма
  • Вложение элементов, моделирование помещенных изображений
  • Связанная графика, внедренная графика
  • Использование обтравочных контуров, импортирование прозрачных изображений
  • Просмотр изображений, применение эффектов к изображениям
  • Текстовые эффекты

  • Обтекание Один из самых любимых мной эффектов, применяемых к тексту, называется обтеканием. Программа InDesign предлагает множество различных вариантов обтекания текстом объектов или импортированных изображений.
  • Размещение текста по контуру фрейма
  • Работа с линиями абзаца
  • Страницы и книги
  • Добавление пустых страниц В программе InDesign предусмотрено несколько способов добавления страниц в документ. Простейший из них - задание определенного количества страниц перед созданием документа. Тем не менее иногда требуется добавить страницы после того, как работа над документом уже начата.
  • Работа со страницами, создание сложных разворотов
  • Импортирование текста, опции импорта
  • Размещение текста, разрыв текста
  • Работа со страницами-шаблонами, настройка макета
  • Работа с номерами страниц, изменение палитры Pages
  • Создание книг, работа с оглавлением
  • Создание предметного указателя, расстановка гиперсвязей
  • Сопротивление материалов Особенность расчета валов Расчет на устойчивость Расчет по формуле Эйлера Критическое напряжение
  • Слои

  • Создание и удаление слоев Каждый документ программы InDesign открывается с заданным по умолчанию слоем в палитре Layers (Слои). Он активен в самом начале работы, и все, что вы будете делать, автоматически окажется на этом слое.
  • Установка параметров слоя, работа со слоями
  • Библиотеки
  • Сохранение элементов в библиотеке Еще одной важной утилитой для работы с документами является библиотека. Она позволяет сохранять элементы наподобие изображений, текстовых или пустых фреймов. Когда элементы находятся в библиотеке, их можно легко перемещать в открытые документы.
  • Отображение элементов библиотеки
  • Поиск и сортировка библиотек
  • Табуляция и таблицы
  • Вставка символа табуляции В процессе работы с табуляцией существует два основных момента. Первый -это вставка символа табуляции, который означает переход текста в определенную позицию.
  • Установка позиций табулятора
  • Создание отточия
  • Создание и использование таблиц, заполнение таблицы
  • Настройка параметров таблицы, настройка параметров ячейки таблицы
  • Применение линий и фона в таблицах
  • Диагональные линии в ячейках
  • Автоматизация работы с текстом

  • Использование регистра В программе InDesign есть команда для быстрого изменения регистра текста.
  • Проверка правописания, поиск и замена текста
  • Задание стилей, работа со стилями
  • Применение инструмента Eyedropper к тексту
  • Разметка текста, поиск и замена шрифтов
  • Висячие и неразрывные строки
  • Моратории на ядерные испытания Ядерная программа Россия
  • Средства верстки

  • Висячая пунктуация Одним из наиболее сложных текстовых эффектов в программе InDesign является висячая пунктуация по отношению к выровненному тексту. Такая пунктуация получается за счёт установки оптического выравнивания поля, которое перемещает символы пунктуации наружу от границы текста, что создает иллюзию более однородного края текста
  • Использование компоновщика абзаца
  • Управление интервалами, управление расстановкой переносов
  • Использование базовой сетки
  • Использование шрифтов ОреnТуре
  • Постоянный электрический ток Справочник по основным разделам физики
  • Управление цветом
  • Выбор настроек цвета Первый шаг в управлении цветом состо-т в том, чтобы установить систему цвета. К счастью, компания Adobe предоставяет настройки цвета по умолчанию, которые устраивают многих пользователей.
  • Работа с профайлами
  • Подготовка к печати
  • Печать документа Для того чтобы вывести документ на печать, принтер должен получить множество различных команд. Ваша задача - верно выбрать эти команды.
  • Настройка основных параметров печати
  • Параметры бумаги
  • Разбиение документа на страницы
  • Задание меток и области обреза
  • Настройка параметров вывода
  • Настройка параметров вывода изображений
  • Настройка дополнительных параметров
  • Использование стилей сглаживания прозрачности
  • Работа со стилями печати, создание сводки
  • Создание файлов PostScript, создание отчета контрольной проверки
  • Компоновка пакета
  • Программа расчета параметров моделей аналоговых компонентов Model Editor
  • Настройка параметров экспорта файла В программе InDesign предлагается множество опций экспорта. В каждом случае вам необходимо выбрать формат файла, присвоить файлу имя и сохранить его в определенном месте.
  • Создание файлов PDF
  • Работа со стилями PDF, работа с файлами EPS
  • Создание WEB-файлов
  • Экспортирование файлов SVG, экспортирование текста
  • Изменение клавиш быстрого доступа

    Клавиши быстрого доступа, или клавиатурные сокращения, позволяют очень быстро запустить команды программы. Пакет InDesign дает возможность изменять клавиши быстрого доступа желаемым образом. В этой программе существует два набора клавиш быстрого доступа. При первой загрузке пакета будет установлен набор клавиш по умолчанию. Он включает большую часть сочетаний клавиш, используемых в продуктах Adobe, таких как Adobe Illustrator или Adobe Photoshop. Другой набор содержит сочетания клавиш, используемые в QuarkXPress 4.O.

  • Установки программы
  • Настройка категорий General, Text, Composition, Units&Increments, Grids, Guides, Distionari,Display Performance, Workgroup
  • Конфигурирование дополнений
  • Получение обновлений от службы Adobe Online
  • Приложение Меню Edit, File, Help, Layout, Object, другие, меню палитр, Tables, Текст и таблицы, инструменты, Type, View, отображение, навигация, меню Window
  • Математика Интеграл Электротехника Задачи Печать Импортирование и экспортирование текста и изображений Круговые диаграммы Резкость Обтекание текстом Кернинг и трекинг Градиентная заливка