Дисциплина "Цвет" Издательские cистемы Основы кодирования Пиксельная графика Векторная графика Трехмерная графика Цвет и цветовые модели Adobe InDesign Photoshop Основные понятия Растровые изображения Команды корректировки Контуры Работа с текстом Работа с Web Рисование Web-графика Математика Интеграл Adobe Illustrator Учебник Главная Проверка по избыточности

Adobe Illustrator 9.0

ВВОДНЫЕ СВЕДЕНИЯ

 Дополнительные плюсы для творчества

Полная прозрачность

Новая палитра Transparency (Прозрачность) (рис. 1.6) позволяет с легкостью присваивать прозрачность любым графическим объектам, точечным изображениям, шрифтовым объектам с тем, чтобы просвечивались нижележащие объекты. Различный уровень прозрачности можно присвоить отдельным символам, отдельным словам, абзацам или текстовому блоку и даже создать "кумулятивный эффект" присвоением параметров сначала отдельным символам, а затем и всему текстовому блоку.

При этом прозрачность ни в коей мере не является препятствием для редактирования объектов. При необходимости всегда можно изменить уровень прозрачности слоя, группы объектов, обводки или заливки отдельных объектов.

Рис. 1.6. Палитра Transparency и объекты с параметром прозрачности
 

Маска непрозрачности и слой-маска

В данной программе появились две новые функции маскирования — маска непрозрачности и слой-маска, так называемая "обтравочная маска" (clipping mask). Они позволяют избирательно скрывать фрагменты изображения. Применяя палитру Transparency (Прозрачность), можно использовать любой объект в качестве маски непрозрачности. Уровни серого в маске определяют степень непрозрачности маски. Изменяя форму, расположение и заливку маски, можно добиться довольно сложных эффектов, например, переменной прозрачности.

Обтравочная маска определяется в качестве параметра слоя в палитре Layers (Слои) и позволяет маскировать нижележащие объекты.

Проверка цветов в документе

После того как выполнена калибровка монитора, цвета в документе могут выглядеть несколько иначе. В связи с этим нужна тщательная проверка цветов на предмет соответствия общему замыслу и изменения, если требуется, цветовых акцентов.

Кроме того, необходимо четкое представление о дальнейшей "печатной судьбе" данного документа.

В процессе работы над изображением можно использовать как стандартные триадные цвета (process colors), так и плошечные цвета (spot colors), а также их произвольное сочетание. В процессе цветоделения все плашечные цвета могут быть конвертированы в триадные. Однако при необходимости плашечные цвета могут быть выведены отдельно для дополнительных печатных прогонов. О технической реализации этих возможностей

Художественный китч Среднея наработка до первого отказа