Дисциплина "Цвет" Издательские cистемы Основы кодирования Пиксельная графика Векторная графика Трехмерная графика Цвет и цветовые модели Adobe InDesign Photoshop Основные понятия Растровые изображения Команды корректировки Контуры Работа с текстом Работа с Web Рисование Web-графика Математика Интеграл Adobe Illustrator Учебник Главная Проверка по избыточности

Adobe Illustrator 9.0

ВВОДНЫЕ СВЕДЕНИЯ

 Дополнительные плюсы для творчества

 Растушевка

Команда Feather (Растушевка) меню Effect/Stylize (Эффект/Стилизация) обеспечивает смягчение перехода между объектами, которые располагаются друг над другом. Этот эффект можно применять как к векторным (рис. 1.7), так и к шрифтовым объектам.

Рис. 1.7. Пример применения эффекта Feather к векторному объекту
 

Отображение объектов с наложением

В документе программы Adobe Illustrator 9.0, наконец-то, предусмотрена возможность отображения объектов с параметром наложения (overprint), что весьма полезно при подготовке документа к полиграфическому исполнению (рис. 1.8).


Рис. 1.9. Палитра Styles
 

Графические стили

Новая палитра Styles (Стили) (рис. 1.9) позволяет создавать и сохранять набор параметров под каким-либо произвольным именем, такой набор принято называть стилем, хотя специального управления параметрами не предусмотрено.

Стили позволяют очень быстро форматировать текст и изменять внешний вид объектов, а кроме того — и что особенно важно — поддерживать единообразие во всем документе. Поскольку стили однозначно связаны с объектами, то с их помощью можно изменять форму объектов, трансформировать их, перенабирать текст.

Стиль состоит из комбинации параметров, включающих цветовые, градиентные и декоративные заливки, обводки, эффекты, фильтры, прозрачности, режимы наложения и трансформации. Для управления стилями можно использовать также новую палитру Appearance (Внешние эффекты).

Проверка цветов в документе

После того как выполнена калибровка монитора, цвета в документе могут выглядеть несколько иначе. В связи с этим нужна тщательная проверка цветов на предмет соответствия общему замыслу и изменения, если требуется, цветовых акцентов.

Кроме того, необходимо четкое представление о дальнейшей "печатной судьбе" данного документа.

В процессе работы над изображением можно использовать как стандартные триадные цвета (process colors), так и плошечные цвета (spot colors), а также их произвольное сочетание. В процессе цветоделения все плашечные цвета могут быть конвертированы в триадные. Однако при необходимости плашечные цвета могут быть выведены отдельно для дополнительных печатных прогонов. О технической реализации этих возможностей

Художественный китч Среднея наработка до первого отказа