Слои являются дальнейшим развитием метода аппликации (смотрите об этом в главе 6) и позволяют разумно распределять информацию на логические блоки с тем, чтобы работать с ними индивидуально и как с единым целым.
Предметной метафорой компьютерного слоя является известная многим поколениям художников прозрачная калька, которая, конечно, не идеально прозрачна, и к тому же не дает возможности мало-мальски исправлять нанесенное изображение. Слои, используемые в графических редакторах, характеризуются идеальными параметрами: абсолютной прозрачностью и бесконечной устойчивостью к исправлениям.
В каждом документе, создаваемом в программе Adobe Illustrator, уже изначально имеется один слой. Добавление новых СЛОСЕ! позволяет легко управлять значительной массой объектов (дублировать, перераспределять, сливать и выполнять другие действия), их отображением на экране и выводом на внешние печатающие устройства. В данной версии программы добавились новые свойства слоев: размещение на слоях не только объектов и групп объектов, но и других слоев, что позволяет создавать сложные пложенные комплексы.
В программе предусмотрен также специальный шаблонный слой (template) для размещения на нем любых объектов, имеющих вспомогательное значение, в частности, это касается точечных изображений, предназначенных для трассировки- О способах выполнения трассировки смотрите в главе 5.
В целях дальнейшей интеграции продуктов фирмы Adobe в программе предусмотрено сохранение слоев при экспортировании документа в формат программы Adobe Photoshop.
Следует познакомиться с основными особенностями слоев.
| В пределах одного слоя объекты располагаются обычным способом — "стопкой": каждый объект имеет свой уровень Смотрите об этом в главе 6. | |
| Сгруппированные объекты располагаются на одном и том же слое. При группировке объектов, находящихся на разных слоях, они перемещаются на самый верхний слой группы сразу же после самого верхнего объекта в группе. Смотрите об этом в главе 6. | |
| При маскировании объектов, находящихся на разных слоях, объекты промежуточных слоев также становятся частью маски. О маскировании рассказывается в главе 7. |
Градиентные заливки
Градиентная заливка является любимым средством "украшения"
начинающих дизайнеров, поскольку действительно постепенный переход от одного
цвета к другому впечатляет (особенно на экране монитора, а при распечатке или
в полиграфическом исполнении впечатление может существенно померкнуть).
Цвета для градиентной растяжки могут быть в моделях CMYK,
RGB, используются и плашечные цвета. Для того чтобы
присвоить объекту градиентную растяжку, необходимо этот объект выделить, активизировать
цветовой индикатор Fill (Заливка) в палитре инструментов. Для
отображения растяжки в индикаторе надо включить кнопку Gradient (Градиент)
— средняя кнопка под индикаторами цвета в палитре инструментов.
|
Художественный китч Среднея
наработка до первого
отказа
|