Дисциплина "Цвет" Издательские cистемы Основы кодирования Пиксельная графика Векторная графика Трехмерная графика Цвет и цветовые модели Adobe InDesign Photoshop Основные понятия Растровые изображения Команды корректировки Контуры Работа с текстом Работа с Web Рисование Web-графика Математика Интеграл Adobe Illustrator Учебник Главная Проверка по избыточности

Adobe Illustrator 9.0

Размещение и транформирование обьектов

После создания объектов необходимо расположить их в надлежащем порядке. Программа Adobe Illustrator располагает средствами, которые предоставляют пользователю все возможности по перемещению и выравниванию объектов с максимальной точностью. Сюда относятся средства измерения, выравнивания, группировки, "фиксирования" в определенном положении и временного удаления объектов с экрана.

Палитра Transform (Трансформирование) служит для интерактивного перемещения и трансформирования объектов.

Перемещение и копирование объектов

Объекты можно перемещать несколькими способами: "перетаскивать" с помощью мыши, передвигать с помощью клавиш управления курсором, а также с помощью палитры Transform (Трансформирование) и диалоговых окон Move (Перемещение) и Transform Each (Трансформировать каждый).

С помощью "перетаскивания" можно передавать изображения между открытыми документами программ Adobe Illustrator и Adobe Photoshop.

Общие установки и способы перемещения объектов

В разделе General (Основные) диалогового окна Preferences (Установки), которое вызывается командой Preferences (Установки) меню Edit (Правка), имеются параметры, определяющие возможности перемещения объектов (рис. 6.1).

В поле Constrain Angle (Угол поворота осей) вводится значение угла в градусах, который определяет угол наклона осей Х и Y. Подробную информацию смотрите в разделе "Вращение осей Х и Y" данной главы.
Рис 6.1. Установки перемещений в разделе General диалогового окна Preferences

Установка флажка Transform Pattern Tiles (Трансформировать образы) обеспечивает трансформацию и декоративных заливок в соответствии с трансформацией самого объекта, например, масштабирование, вращение, перекос и т. д. Более подробные сведения о трансформировании смотрите в главе 9.

В поле Cursor Key (Перемещение курсора) определяется расстояние, на которое перемещается выделенный объект при однократном нажатии на любую клавишу управления курсором. Допустимый диапазон перемещения от 0 до 457,199 мм. По умолчанию принято расстояние в 1 пункт (0,353 мм).

Для перемещения объекта с помощью клавиш управления курсора следует его выделить (это касается и нескольких объектов), а затем нажать клавишу соответствующего направления необходимое число раз.

Активизация команды Snap to Point (Выравнивать по точкам) меню View (Просмотр) обеспечивает "прилипание" перемещаемого объекта к опорным точкам, если этот объект попадает в зону двух пикселов от этих точек. По умолчанию данная команда активизирована.

При "перетаскивании" объекта с помощью мыши можно обеспечивать направление перемещения строго по горизонтали или по вертикали (а также направления, кратного 45 градусам), если удерживать нажатой клавишу [Shift].

Если на новом месте необходимо получить копию перемещаемого объекта, то следует удерживать нажатой клавишу [Alt] (рис. 6.2).
Nota Bene. Следует иметь в виду. что данная функция доступна при перетаскивании объектов между программами Adobe Illustrator и Adobe Photoshop.

Объекты можно перемещать с помощью инструмента Free Transform (Свободное трансформирование) (). Для этого, достаточно захватить любую точку объекта, кроме маркеров "габаритного" прямоугольника.
Рис 6.2. Перемещение объекта с нажатой клавишей [Alt] позволяет получить его копию

Для того чтобы переместить объект на точно известное расстояние, следует воспользоваться командой Move (Перемещение) меню Object/Transform (Объект/Трансформирование), которая открывает диалоговое окно Move (Перемещение) (рис. 6.3).
Рис 6.3. Диалоговое окно Move

Если объект, предназначенный для перемещения, уже выделен, то диалоговое окно Move (Перемещение) можно вызвать двойным щелчком на инструменте Selection (Выделение) ().

В диалоговом окне отображаются результаты предыдущего перемещения или измерения.

Группа Position (Позиция) предназначена для установки параметров перемещения. В полях Horizontal (По горизонтали) и Vertical (По вертикали) вводятся значения перемещения объекта по горизонтали и вертикали в диапазоне от -5779,558 до 5779,558 мм: положительные значения обеспечивают перемещение объекта вправо и вверх, а отрицательные — влево и вниз.

Помимо этого можно задать расстояние в диапазоне от -4310,591 до 4310,591 мм и угол перемещения в градусах. Для этого используются поля Distance (Расстояние) и Angle (Угол). Значение угла отсчитывается от горизонтальной оси против часовой стрелки с положительным знаком, а по часовой стрелке — с отрицательным.

При введении положительного значения в диапазоне от 180 до 360 градусов программа автоматически пересчитывает его в соответствующее отрицательное значение (например 270° соответствует -90°).

Способы выделения объектов

Для выполнения каких-либо действий с объектами последние должны быть однозначно выделены из всех остальных. Для этого предназначены специальные инструменты выделения, расположенные в палитре инструментов.

Инструмент Selection (Выделение) () служит для выделения отдельных объектов (или отдельных контуров) или их совокупности. В зависимости от своего положения может принимать различный вид. Над невыделенными объектами и контурами у курсора рядом со стрелкой появляется заполненный квадратик (). Над выделенными объектами и контурами курсор принимает форму другой стрелки (). Над опорными точками у курсора рядом со стрелкой появляется пустой квадратик ().
Инструмент Direct Selection (Частичное выделение) () служит для выделения отдельных опорных точек или сегментов кривых. При этом происходит отображение всех управляющих линий выделенного сектора или узла. Над невыделенными объектами и контурами у курсора рядом со стрелкой появляется заполненный квадратик (). Над опорными точками выделенного объекта у курсора рядом со стрелкой появляется пустой квадратик ().

 

Художественный китч Среднея наработка до первого отказа