Перемещение нескольких объектов
Довольно часто требуется переместить не один объект, а совокупность объектов. В этом нет никакой проблемы (несколько объектов перемещаются теми же способами, что и единственный), но в программе Adobe Illustrator имеется один любопытный нюанс.
Команда Transform Each (Трансформировать каждый) меню Object/Transform (Объект/Трансформирование) выводит на экран диалоговое окно Transform Each (Трансформировать каждый) (рис. 6.4), которое позволяет "комплексно" трансформировать объекты, в том числе и перемещать, задавая значения в группе Move (Перемещение).
![]() |
| Рис 6.4. Диалоговое окно Transform Each |
Изюминкой этого диалогового окна является флажок Random (Случайно),
установка которого позволяет переместить объекты со "случайным разбросом"
(например, прямоугольники-кирпичи", объекты-"звездочки" и
пр.). Диапазон "разброса" не превышает установленного значения
перемещения.
Перемещение контуров с копированием
Построение концентрических окружностей с помощью циркуля — задача не сложная, но требующая хорошего инструментария и аккуратности. Построение же концентрических контуров произвольной формы лежит за гранью возможностей обычного человека.
В программе Adobe Illustrator имеется специальная команда, позволяющая решать эти задачи с легкостью, — это Offset Path (Создать параллельный контур) меню Object/Path (Объект/Контур), которая выводит на экран диалоговое окно (рис. 6.5).
![]() |
| Рис 6.5. Диалоговое окно Offset Path и результат работы соответствующей команды |
В поле Offset (Смещение) вводится значение сдвига копии контура: положительное значение сдвигает контур во внешнюю сторону от исходного контура, а отрицательное — во внутреннюю.
Применение команды к открытому контуру позволяет создать закрытый контур, напоминающий результат работы кистью.
Информацию о полях Joins (Стыки) и Miter Limit (Срезание) смотрите
в главе 8.
Для выполнения каких-либо действий с объектами последние должны быть однозначно выделены из всех остальных. Для этого предназначены специальные инструменты выделения, расположенные в палитре инструментов.
| Инструмент Selection (Выделение) ( |
|
| Инструмент Direct Selection (Частичное выделение) ( |
|
Художественный китч Среднея
наработка до первого
отказа
|