Присвоение параметров одного объекта другому
Очень часто требуется присвоить параметры одного объекта еще целому ряду других
объектов. Для такой операции совсем не нужно напрягать память и вспоминать точные
параметры цветовой заливки или толщину обводки контура, достаточно использовать
инструмент Eyedropper (Пипетка) (
)
(рис. 8.17), который предназначен для копирования параметров объектов, палитр
и данных из других открытых документов в соответствующие палитры.
Для присвоения параметров другим объектам используется инструмент Paint Bucket
(Заливка) (
) (рис. 8.18). Тандем
инструментов Eyedropper (Пипетка) и Paint Bucket (Заливка) позволяет
легко обмениваться параметрами как в пределах одного документа, так и нескольких
открытых документах. Взаимное переключение этих инструментов осуществляется
с помощью клавиши [Alt].
По умолчанию эти инструменты учитывают все возможные параметры объектов. однако если требуется перенести только некоторые из них, то их необходимо определить в диалоговом окне Eyedropper/Paint Bucket Options (Параметры Пипетки/Заливки) (рис. 8.19), которое вызывается двойным щелчком на кнопке инструмента Eyedropper (Пипетка) или Paint Bucket (Заливка) в палитре инструментов.
В диалоговом окне можно включать и выключать следующие параметры.
| Внешнего облика (Appearance): | |
|
|
| Заливки (Focal Fill); | |
|
![]() |
| Рис 8.17. Инструмент Eyedropper в палитре инструментов |
![]() |
| Рис 8.18. Инструмент Paint Bucket в палитре инструментов |
![]() |
| Рис 8.19. Диалоговое окно Eyedropper/Paint Bucket Options |
| Обводки (Focal Stroke): | |
|
|
| Символов (Character): | |
|
|
| Абзацев (Paragraph): | |
|
![]() |
Nota Bene. Следует иметь в виду, что щелчок инструментом Eyedropper (Пипетка) на объекте или даже на рабочем поле изменяет установки палитр Color (Синтез), Gradient (Градиент) и Stroke (Линия) вне зависимости от того, выведены ли они на экран. Это означает, что всем вновь создаваемым объектам будут присваиваться эти параметры до тех пор, пока не будут установлены новые. |
Штриховка
Фильтр Pen and Ink (Штриховка) — оригинальный векторный фильтр, который
имитирует рисунок пером и тушью и служит для создания различных штриховок, например,
"клетчатых" и "деревянных" узоров, а также штриховок со
случайным рисунком.

Nota Bene. Следует иметь в виду, что получаемая
в результате штриховка представляет собой совокупность векторных объектов,
которые могут свободно редактироваться средствами программы и для которых
контур выделенного объекта является маской
|
Художественный китч Среднея
наработка до первого
отказа
|