В случае применения режимов наложения к некоторым объектам группы эффект этого наложения обычно виден на всех объектах, расположенных ниже группы.
Флажок Isolate Blending (Изолировать режим наложения» в палитре Trans-мгепсе (Прозрачность) предназначен как раз для того, чтобы изменить наложение таким образом, что только объекты выделенной группы участвуют в наложении, а объекты, не входящие в группу, "изолируются" от этого воздействия.
![]() |
Nota Bene. Команда Isolate Blending (Изолировать режим наложения) полезна только в том случае, если применяется к группам или слоям, содержащим объекты, которым присвоены режимы наложения, отличные от режима Normal (Нормальный). Команда также влияет на отдельные объекты, которым присвоены какие-либо режимы, кроме режима Normal (Нормальный). |
Для того чтобы обеспечить "изоляцию", следует в палитре Layers (Слои) сделать целевыми (target) группу или слой, содержащих два или более объектов, которым присвоены режимы наложения. Можно также выделять и отдельные объекты. Затем в палитре Transparency (Прозрачность) установить флажок Isolate Blending (Изолировать режим наложения) (рис. 8.53).
![]() |
| Рис 8.53. Пример действия флажка Isolate Blending |
Флажок Knockout Group (Группа с удаленным фоном) в палитре Transparency (Прозрачность) позволяет удалить ("вырезать") просвечивание полупрозрачных объектов группы (разумеется, только визуально), которые перекрывают друг друга в группе.
Флажок Knockout Group (Группа с удаленным фоном) может быть в трех состояниях:
| в установленном, когда просвечивание полупрозрачных объектов в пределах выделенной группы визуально "вырезается" (рис. 8.54); | |
| в неустановленном, когда просвечивание полупрозрачных объектов в пределах выделенной группы визуально не "вырезается", фоновые объекты просматриваются в исходных состояниях; | |
| в нейтральном, позволяющем разместить объект в группе без влияния на "окружающий" слой или группу. |
![]() |
| Рис 8.54. Исходные объекты и объекты при установленном флажке Knockout Group |
![]() |
| Рис 8.55. Исходные объекты и объекты при установленном флажке Opacity & Mask Define Knockout Shape |
Три состояния функции могут использоваться для управления взаимодействуя полупрозрачных заливок и обводок в пределах объекта. Для достижения этого результата перед установкой функции следует сделать целевыми (target) в палитре Layers (Слои).
Когда устанавливается флажок Opacity & Mask Define Knockout Shape (Непрозрачность и маска определяют форму области "вырезания"), эффект "вырезания" устанавливается пропорционально уровню непрозрачности (рис, 8.55). 3 такой области маски, у которой непрозрачность близка к 100%, эффект зырезания" максимален. В областях, имеющих меньше уровень непрозрачности, эффект "вырезания" уменьшается. Например, если градиентная маска используется в качестве группы удаления фона, то и нижележащий объект зарезается" по скользящей шкале.
Для того чтобы "вырезать" объекты в пределах группы или слоя, необходимо сделать эту группу или слой целевым (target) в палитре Layers (Слои), а затем установить флажок Knockout Group (Группа с удаленным фоном) в палитре Transparency (Прозрачность).
С помощью палитры Transparency (Прозрачность) можно создавать маску непрозрачности с использованием градиентных заливок, градиентных сеток и декоративных заливок. При применении маски непрозрачности к объекту в качестве характеристик маскируемого объекта служат параметры градиентных или декоративных заливок.
Для того чтобы применить в качестве маски непрозрачности градиентную или декоративную заливку или градиентную сетку, следует выделить объект, к которому применяется маска. Затем, удерживая нажатой клавишу [Shift], выделить существующий объект с соответствующей заливкой, расположив его выше. После этого выполнить команду Make Opacity Mask (Создать маску непрозрачности) меню палитры.
В зависимости от требуемого эффекта можно выбрать различные пути для применения режима наложения или градиентных заливок.
Штриховка
Фильтр Pen and Ink (Штриховка) — оригинальный векторный фильтр, который
имитирует рисунок пером и тушью и служит для создания различных штриховок, например,
"клетчатых" и "деревянных" узоров, а также штриховок со
случайным рисунком.

Nota Bene. Следует иметь в виду, что получаемая
в результате штриховка представляет собой совокупность векторных объектов,
которые могут свободно редактироваться средствами программы и для которых
контур выделенного объекта является маской
|
Художественный китч Среднея
наработка до первого
отказа
|