Дисциплина "Цвет" Издательские cистемы Основы кодирования Пиксельная графика Векторная графика Трехмерная графика Цвет и цветовые модели Adobe InDesign Photoshop Основные понятия Растровые изображения Команды корректировки Контуры Работа с текстом Работа с Web Рисование Web-графика Математика Интеграл Adobe Illustrator Учебник Главная Проверка по избыточности

Adobe Illustrator 9.0

ЦВЕТОВЫЕ ЗАЛИВКИ, ОБВОДКИ, ВНЕШНИЙ ОБЛИК, СТИЛИ И ЭФФЕКТЫ


Создание и редактирование стилей

Для того чтобы создать или отредактировать стиль, необходимо выполнить одно из следующих действий.
Создать или выделить объект с соответствующими параметрами, затем выполнить команду New Style (Новый стиль), которая открывает диалоговое окно Style Options (Параметры стиля) (рис- 8.59). В поле Style Name (Имя стиля) необходимо ввести произвольное название стиля или принять Предлагаемое программой.
Создать или выделить объект с соответствующими параметрами, затем щелкнуть на кнопке New Style (Новый стиль) () в нижней части палитры.
Перетащить пиктограмму объекта из палитры Appearance (Внешний облик) на свободное место палитры Styles (Стили) (рис. 8.60) или на кнопку New Style (Новый стиль) () в нижней части палитры.
Для создания нового стиля с именем, принимаемым по умолчанию, можно перетащить объект непосредственно в палитру Styles (Стили) или на кнопку New Style (Новый стиль) () в нижней части палитры.
Если требуется стиль с произвольным именем, то, создавая стиль указанными способами, следует удерживать нажатой клавишу [Alt].

Рис 8.59. Диалоговое окно Style Options

Для того чтобы заменить стиль на новый, можно выполнить команду Replace <имя стиля> (Заменить) в палитре Appearance (Внешний облик). Все объекты, группы или слои, которым присвоен измененный стиль, также меняют свой вид.
Рис 8.60. Создание стиля методом перетаскивания

Заменить стиль можно также с помощью перетаскивания пиктограммы объекта из палитры Appearance (Внешний облик) или непосредственно объекта в палитру Styles (Стили) при нажатой клавише [Alt].

Новый стиль можно получить путем слияния уже существующих, для этого в палитре Styles (Стили) при нажатой клавише [Ctrl] следует выделить соответствующие стили и выполнить команду Merge Styles (Слить стили) меню палитры. Новый стиль будет содержать все параметры исходных стилей.

Для того чтобы переименовать стиль, необходимо выполнить двойной щелчок на строке соответствующего стиля или выполнить команду Style Options (Параметры стиля) меню палитры и в открывшемся диалоговом окне ввести другое имя. Для создания копии стиля служит команда Duplicate Style (Дублировать стиль) меню палитры. Новый стиль размещается в конце списка.

Для того чтобы разорвать связь стиля и выделенного объекта, группы или слоя, следует выполнить команду Break Link to Style (Разорвать связь со стилем) меню палитры или щелкнуть на кнопке Break Link to Style (Разорвать связь со стилем) () в нижней части палитры.

А когда стиль перестает быть нужным, его можно удалить: для этого надо его выделить, а затем выполнить команду Delete Style (Удалить стиль) меню палитры или щелкнуть на кнопке Trash (Корзина) () в нижней части палитры.

Библиотеки стилей

В программе предусмотрена возможность импортирования стилей из других библиотек или из других файлов. Эти библиотеки инсталлируются в папку \Settings\Style Libraries. Для импортирования следует выполнить команду Style Libraries (Библиотеки стилей) меню Window (Окно).

В результате на экран выводится дополнительная палитра (рис. 8.61), в которой нельзя выполнять редактирование, добавление и удаление стилей.

Можно создать свои собственные библиотеки, для этого необходимо обычный файл с требуемыми стилями и удобным для пользования именем сохранить в папке \Settings\Styte Libraries. После перезагрузки программы имя этого файла появится в списке библиотек.
Рис 8.61. Палитра с библиотекой стилей


Штриховка

Фильтр Pen and Ink (Штриховка) — оригинальный векторный фильтр, который имитирует рисунок пером и тушью и служит для создания различных штриховок, например, "клетчатых" и "деревянных" узоров, а также штриховок со случайным рисунком.
Nota Bene. Следует иметь в виду, что получаемая в результате штриховка представляет собой совокупность векторных объектов, которые могут свободно редактироваться средствами программы и для которых контур выделенного объекта является маской

 

Художественный китч Среднея наработка до первого отказа