Агитационно-массовое искусство Издательские cистемы Основы кодирования Пиксельная графика Векторная графика Трехмерная графика Цвет и цветовые модели Adobe InDesign Photoshop Основные понятия Растровые изображения Команды корректировки Контуры Работа с текстом Работа с Web Рисование Web-графика Математика Интеграл Adobe Illustrator Учебник Главная регенератор

Цифровая графика НАСТОЛЬНЫЕ ИЗДАТЕЛЬСКИЕ СИСТЕМЫ И ГРАФИКА

Клавиатура

Клавиатура (keyboard) по-прежнему является основным устройством для ввода текстовой информации.

Замечание

До недавнего времени клавиатура была единственным способом ввода текстов, а в последние годы значительное развитие получили технологии оптического распознавания текста (OCR, Optical Character Recognition), которые предлагают с достаточно высоким уровнем "распознавать" и конверировать в текстовые коды сканированные изображения страниц. Правда, требуется целый ряд условий (отчетливый печатный текст, достаточно высокое разрешение, только черно-белое штриховое изображение, отсутствие фона). При невыполнении этих и других условий качество распознавания резко снижается, что делает применение таких программ нерентабельным.

Краткую информацию о системах распознавания символов см. в части V.

В техническом смысле клавиатура — это устройство, являющееся совокупностью механических датчиков, воспринимающих давление на клавиши и замыкающих определенным способом электрическую цепь.

Для нашего курса достаточно представлять себе, что нажатие клавиши или совокупности клавиш (то есть механическое действие) преобразуется в соответствии с принятой кодовой таблицей в цифровой код символа, который сохраняется в текстовых или графических документах.

В специализированных прикладных программах (нетекстовых редакторах), в том числе в любом графическом редакторе, набор текста пользователем осуществляется при включении соответствующего инструмента.

Список литературы

  1. Айден К., Фибельман X., Крамер М. Аппаратные средства PC. — СПб.: BHV — Санкт-Петербург, 1996.
  2. Айриг С., Айриг Э. Подготовка цифровых изображений для печати. -Минск: Попурри, 1997.
  3. Айриг С., Айриг Э. Сканирование- профессиональный подход.-Минск: Попурри, 1997.
  4. Блатнер Д., Флейшман Г., Рот С. Сканирование и растрирование изображений. — М.: ЭКОМ, 1999.
  5. Пономаренко С. И. Adobe Illustrator 9 в подлиннике. — СПб.: БХВ-Пе-тербург, 2000.
  6. Пономаренко С. И. Adobe InDesign: дизайн и верстка. — СПб.: БХВ-Петербург, 2000.
  7. Пономаренко С. И. Macromedia FreeHand 9 в подлиннике.'— СПб.: БХВ-Петербург, 2000.
  8. Пономаренко С. И. Adobe Photoshop 6 в подлиннике. — СПб.: БХВ-Петербург, 2001.
  9. Шарыгин М. Е. Сканеры и цифровые камеры / Под ред. О. В. Колесни-ченко, И. В. Шишигина. — СПб.: БХВ-Петербург; Артлит, 2000.
  10. Шишмарев А. И., Заморин А. П. Англо-русско-немецко-французский словарь по вычислительной технике и обработке данных. — М.: Русский язык, 1978.
  11. Шлихт Г. Ю. Цифровая обработка цветных изображений. — М.: ЭКОМ, 1997.

Специальность дизайн Критерии надежности невосстанавливаемых изделий