Текстурирование
материалов
Использование
текстурных карт (декоративных узоров, maps) позволяет придать материалам дополнительную
реалистичность (например, вид мощенной плиткой мостовой или портмоне из крокодиловой
кожи).
В
качестве карт могут быть использованы изображения (image textures), сохраненные
в файлах различных форматов (BMP, TIF, JPG, EPS и некоторых других), либо процедурные
текстуры (procedural textures), являющиеся наборами правил (процедурами) быстрого
построения нужного узора.
Типичным примером применения карт при моделировании материалов является описание их с помощью текстурирования цвета поверхности или ее рельефа (bump mapping).
Глоссарий
Интервалы
Интервалы (spacings)
— в программах пиксельной графики параметр, определяющий расстояние между штрихами
в мазке рисующего инструмента.
В программах верстки
— межсловные и межбуквенные интервалы (пробелы, апроши), образованные с помощью
полей между символами и между словами, а также расстояние между строками текста
(интерлиньяж).
Интерполирование
Интерполирование
— это совокупность математических приемов для определения промежуточных значений
функции, если известны только начальные и конечные значения.
Интерфейс
Интерфейс (interface) — основное окно программы, в котором располагается все необходимое для соответствующей работы.
|
Специальность дизайн
Критерии надежности
невосстанавливаемых изделий
|