Агитационно-массовое искусство Издательские cистемы Основы кодирования Пиксельная графика Векторная графика Трехмерная графика Цвет и цветовые модели Adobe InDesign Photoshop Основные понятия Растровые изображения Команды корректировки Контуры Работа с текстом Работа с Web Рисование Web-графика Математика Интеграл Adobe Illustrator Учебник Главная регенератор

Цифровая графика ПИКСЕЛЬНАЯ ГРАФИКА

Глава 7.

Дискретизация, квантование и кодирование графических изображений

Эта глава является вводной перед обсуждением кодирования изображений, в ней пойдёт речь о процедурах, которые ранее относились к абстрактному сигналу, а теперь применяются к графическим изображениям.

В этой главе будет снова рассмотрен процесс дискретизации, но уже не в абстрактном изложении, а в применении к изображению, хотя и к простейшему.

Поскольку у изображения нет предварительного списка элементов, необходимо выполнить принудительную пространственную дискретизацию. Особенностью дискретизации изображений является двухмерность, что позволяет использовать для сохранения данных математический аппарат двумерных матриц. Именно для этого создается виртуальная матрица той же размерности по горизонтали и по вертикали, которая заполняется битами информации в соответствии с принятой заранее таблицей квантования.

Этим процессом заканчивается кодирование графического изображения. В результате формируется виртуальное цифровое изображение, которое для просмотра и управления требует особого этапа — визуализации. Необходимым условием визуализации является использование той же таблицы квантования, что и при оцифровке изображения.

Глоссарий

Битовая глубина

Синоним параметра "глубина цвета". Битовая графика

Битовая графика (bitmapped) — это вид графики, у которой выполнена пространственная дискретизация и используются элементы, напоминающие элементы простейшей мозаики или вышивки. "Битовая графика" является синонимом терминов "пиксельная графика", "точечная графика" и "растровая графика".

Битовая карта

Битовая карта (bitmap) - это название таблицы (матрицы) цифровых (битовых) значений, кодирующих цвет каждого пиксела изображения. Иногда используется для обозначения черно-белого штрихового изображения и соответствующего этому режима.

Вектор

Под вектором понимается отрезок определенной длины и направления, поэтому у такого отрезка существенным является начало и конец. Два вектора равны лишь в том случае, если у них одинаковы длины и совпадают направления (то есть они параллельны и одинаково ориентированы). В широком смысле вектор — это любой контур, имеющий направление.

Специальность дизайн Критерии надежности невосстанавливаемых изделий