Агитационно-массовое искусство Издательские cистемы Основы кодирования Пиксельная графика Векторная графика Трехмерная графика Цвет и цветовые модели Adobe InDesign Photoshop Основные понятия Растровые изображения Команды корректировки Контуры Работа с текстом Работа с Web Рисование Web-графика Математика Интеграл Adobe Illustrator Учебник Главная регенератор

Цифровая графика ПИКСЕЛЬНАЯ ГРАФИКА

Необходимость дискретизации изображений

В общем случае полноцветное изображение (репродукция, цветная фотография, цветной слайд, а еще шире — прекрасная объективная реальность) представляет собой непрерывный (continuous) сигнал, не имеющий формально выраженных элементов (графического алфавита), которые можно было бы выделить, внести в список и поставить каждому цифровой код.

Эта тема подробно обсуждалась на примере буквенного алфавита в главе 3. Информацию об особенностях изображений см. в части II.

По этой причине понятно, что необходимо прибегнуть к "принудительной" дискретизации, как это было рассмотрено на примере абстрактного аналогового сигнала.

О работе с абстрактным аналоговым сигналом см. в части II.

В результате этой операции должны получиться некие дискретные элементы, которые можно подвергнуть операции квантования, а затем кодировать в соответствии с требуемой кодовой таблицей.

Важная мысль

Для преобразования изображений в цифровую форму первым условием также является "принудительная" дискретизация.

А пока, исходя из того, что у графики нет явно выраженных (и самое главное — универсальных) элементов, можно констатировать принципиальную исходную позицию: изображение необходимо подвергнуть дискретизации, но прежде следует ответить на довольно простой вопрос: каков характер предстоящей дискретизации.

Замечание

Мы отдаем себе отчет в том, что многие читатели уже используют в своей работе сканирующие устройства с большим или меньшим успехом... Однако следует сразу понять, что мы начнем обсуждать не техническую, а только логическую сторону этих процессов, а именно рассмотрим только самые общие принципы, на которых основано огромное множество указанных устройств. Если читателей интересуют именно конкретные технические вопросы, они могут параллельно обратиться к книгам издательства БХВ-Петербург: "Сканеры и цифровые камеры".

Глоссарий

Битовая глубина

Синоним параметра "глубина цвета". Битовая графика

Битовая графика (bitmapped) — это вид графики, у которой выполнена пространственная дискретизация и используются элементы, напоминающие элементы простейшей мозаики или вышивки. "Битовая графика" является синонимом терминов "пиксельная графика", "точечная графика" и "растровая графика".

Битовая карта

Битовая карта (bitmap) - это название таблицы (матрицы) цифровых (битовых) значений, кодирующих цвет каждого пиксела изображения. Иногда используется для обозначения черно-белого штрихового изображения и соответствующего этому режима.

Вектор

Под вектором понимается отрезок определенной длины и направления, поэтому у такого отрезка существенным является начало и конец. Два вектора равны лишь в том случае, если у них одинаковы длины и совпадают направления (то есть они параллельны и одинаково ориентированы). В широком смысле вектор — это любой контур, имеющий направление.

Специальность дизайн Критерии надежности невосстанавливаемых изделий