Сигналы, счисления и основы кодирования Учебник по цифровой графике

Издательские cистемы Основы кодирования Пиксельная графика Векторная графика Трехмерная графика Цвет и цветовые модели Adobe InDesign Photoshop Основные понятия Растровые изображения Команды корректировки Контуры Работа с текстом Работа с Web Рисование Web-графика Математика Интеграл Adobe Illustrator Учебник Главная

Учебник по цифровой графике

Конфигурирование издательские cистемы
Основы кодирования
Пиксельная графика
Редактор векторной графики
Векторная графика
Трехмерная графика
Цвет и цветовые модели
Проектирование дизайна
Adobe InDesign
Photoshop
Основные понятия
Панель инструментов
Меню Палитры
Управление цветом
Растровые изображения
Изменение размеров изображения
Параметры холста
Компоновка
Слои
Команды корректировки
Корректирующие слои
Рисование
Выбор цвета
Раскрашивание
Градиенты
Эффекты слоя Маски
Контуры и фигуры
Работа с текстом
Специальные эффекты
Фильтры
Редактирование текста
Web-графика
Печать изображения
GIF-анимация
Автоматизация
Работа с Web
Примеры
Adobe Illustrator Учебник
Новинки программы
Растушевка
Интерфейс
Палитра инструментов
Режимы отображения
Цветовая модель RGB, CMYK, HSB
Управление цветом
Библиотеки кистей
Сетка Масштабирование
Цветовые фильтры
Конвертирование
Прозрачность Стили
Градиентная заливка
Кернинг и трекинг
Обтекание текстом
Резкость
Круговые диаграммы
Импортирование и экспортирование текста и изображений
Печать
Электротехника
Математика Интеграл

Данная книга предназначена для тех, кто хочет разобраться в существе дела и понять логические основания цифровой графики (инвариантную информацию), а не для тех, кто ожидает указаний, какие кнопки нажимать и какие команды использовать (для таких читателей, которые, по нашему глубокому убеждению, допускают очень досадную методологическую ошибку, на книжном рынке и на страницах Web-сайтов разбросано достаточно бессвязных и бессистемных сведений).

В связи с принципиальной инвариантностью мы старались максимально исключить конкретику определенных программных пакетов, хотя некоторые из них имеют как раз десятилетнюю историю и по-прежнему в строю. Приемы встроенного освещения Дом радио в Париже Задача архитектора — приблизить человека к условиям естественной природы, создать благоприятную среду, взяв от природы то, что ценно для человека, что в какой-то степени возмещает утраченное — это главное.

Замечание

Исключением из этого принципа является только часть VII, в которой применяются данные конкретной программы, которая, впрочем, в области дизайна занимает особую роль, — это Adobe Photoshop.

В книге информация разбита на семь частей. Логика этих частей такова.

  • В части I предлагается очень краткое знакомство с конфигурацией настольных издательских систем и принципами работы основных типовых устройств. Эту часть необязательно читать сначала и необязательно подряд, а только по мере необходимости. Если же данная область является для читателя неизвестной, то тогда эту часть книги желательно прочесть систематически. Представленная информация соответствует программе курса "Основы инженерно-технического обеспечения дизайна", которая предусмотрена в обучении специальности 052400 "Дизайн".
  • Часть II представляет собой введение в теорию кодирования, в частности знакомство с двумя типами сигналов, с различными системами счисления, и дает обоснование того, почему компьютерные технологии "предпочли" двоичную систему счисления. Кроме этого, рассматриваются принципиальные вопросы преобразования аналоговой информации в цифровую. Эта часть предназначена для лиц, которые незнакомы или плохо знакомы с основами некоторых областей физики, математики и информатики. Лица, переходящие в компьютерную графику из элек-тронно-программистких областей, данную часть могут безболезненно опустить.
  • Части III—VI представляются основными, они содержат весь материал, необходимый для освоения области цифровой графики. Во всяком случае, это — тот "минимум", который может послужить "отправной гаванью", дающей право на свободное плавание. В части III представлен обширный материал по основам пиксельной графики, а в части IV- по основам векторной графики. Затем в части К рассмотрены достоинства и недостатки обоих типов графики и их взаимные переходы, что требуется для целостного представления всей области компьютерной графики, а также для грамотной и продуктивной работы. Часть VI полностью посвящена вопросам цвета и цветовым моделям, используемым в цифровых технологиях.
  • Часть VII предлагает основы тоновой и цветовой коррекции на материале программы Adobe Photoshop, хотя и без специальной детализации последней.

Информация частей II— VII соответствует программе курса "Основы компьютерной графики", которая предусмотрена в обучении специальности 052400 "Дизайн".

В виде приложения к книге дается статья из области "Графический дизайн", посвященная развитию графического мышления. В ней используются работы студентов Санкт-Петербургского государственного университета (руководители — Старцев К. Г. и Левандовская Т. В.). Кроме того, книга сопровождается глоссарием, включающим в себя основные термины в области цифровой графики, а также списком литературы и предметным указателем.

Учебник по цифровой графике Конфигурирование издательские cистемы Основы кодирования Пиксельная графика Редактор векторной графики Трехмерная графика Цвет и цветовые модели проектирование дизайна Adobe InDesign Растровые изображения Импортирование и экспортирование текста и изображений Adobe Illustrator Учебник Векторная графика