Учебник по цифровой графике Трехмерная графика

Программа AutoCAD Издательские cистемы Основы кодирования Пиксельная графика Векторная графика Трехмерная графика Цвет и цветовые модели Adobe InDesign Photoshop Основные понятия Растровые изображения Команды корректировки Контуры Работа с текстом Работа с Web Рисование Web-графика Математика Интеграл Adobe Illustrator Учебник Главная Порядок выполнения сборочного чертежа Синхронная передача Карты

Учебник по цифровой графике

Конфигурирование издательские cистемы
Основы кодирования
Пиксельная графика
Редактор векторной графики
Линейные блоковые коды
Векторная графика
определения цвета
Трехмерная графика
Становление и развитие дизайна
Успенский собор
Цвет и цветовые модели
Проектирование дизайна
Adobe InDesign
Объектно-ориентированное
программирование
 Delphi
Photoshop
Основные понятия
Панель инструментов
Стандарт 10Base-2
Меню Палитры
Управление цветом
Растровые изображения
Изменение размеров изображения
Параметры холста
Скалярное и векторное поле
Компоновка
Воздействие испытаний ядерного оружия на здоровье населения
Слои
Интенсивность отказов
Команды корректировки
Корректирующие слои
Рисование
Выбор цвета
Раскрашивание
Градиенты
Эффекты слоя Маски
Контуры и фигуры
Работа с текстом
Интерфейсы межмашинного обмена
Специальные эффекты
Фильтры
Редактирование текста
Web-графика
Печать изображения
GIF-анимация
Автоматизация
Работа с Web
Примеры
Adobe Illustrator Учебник
Новинки программы
Растушевка
Интерфейс
Палитра инструментов
Режимы отображения
Цветовая модель RGB, CMYK, HSB
Управление цветом
Библиотеки кистей
Сетка Масштабирование
Цветовые фильтры
Конвертирование
Ядерные реакции
Прозрачность Стили
Градиентная заливка
Кернинг и трекинг
Обтекание текстом
Резкость
Круговые диаграммы
Импортирование и экспортирование текста и изображений
Печать
Электротехника
Математика Интеграл

Структура глав

В настоящей книге для большего удобства и лучшего восприятия информации предлагаются следующие структурные элементы.

Несколько обязательных рубрик предназначены для того, чтобы читатель мог ориентироваться как в общей логике всей книги, так и в логике каждой отдельной главы. Но одновременно с возможностью обставить интерьер отличной готовой мебелью архитектор ограничен в выборе формы, материала и цвета мебели. Он вынужден искать новые средства, чтобы внести элемент своеобразия, исключив унификацию, привнесенную промышленными изделиями.

Пункт "Навигатор", который располагается в начале и в конце каждой части и каждой главы, предлагает полезную информацию по следующим направлениям:

  • место части в книге или главы в части;
  • логика данной части или главы — какова в нескольких ключевых словах основная мысль данной главы;
  • выводы главы или части — ("сухой остаток"), которые представляют собой "выжимку" рассмотренной информации, она может быть полезной тем, кто достаточно уверенно владеет терминологией. Этот раздел главы может служить кратким справочником в данной области;
  • указание, к каким главам и разделам следует переходить далее;

Замечание

Внутри основного текста главы выделяются несколько разделов, которые позволяют дополнить, уточнить, подчеркнуть содержание главы. Их наличие диктуется только содержательной необходимостью.

  • "Определение" - это краткое объяснение термина или понятия. Многие определения вынесены также в глоссарий; Техника живописи Живопись старинной темперой
  • "Важная мысль" — это выделение основополагающего положения, на которое стоит обратить особое внимание;
  • "Пример" - предлагает как конкретный пример, например, цифровой, так и пример-метафору;
  • "Справка" - это информация, не относящаяся непосредственно к теме, но для расширения кругозора предлагаются лингвистические, биографические, исторические и другие сведения; Правила оформления чертежа Экзаменационные билеты и ответы по черчению
  • "Замечание" — любая дополнительная информация;
  • "Навигатор" — перекрестная ссылка на другую часть, главу или раздел. Луврский музей в Париже носит имя средневекового замка, построенного в начале XIII в. Позднее он стал королевской резиденцией. В середине XVI в. король Франциск I (1515—1547 гг.) приказал снести обветшавшую крепость. На её месте началось строительство дворца, продолжавшееся несколько столетий (архитекторы Пьер Леско, Клод Перро и др.). Последняя перестройка произошла в 1986—1988 гг.: был возведён вестибюль в виде стеклянной пирамиды (архитектор Иео Минг Пей). (Ныне Лувр представляет собой сложный комплекс сооружений разных стилей и эпох — от Возрождения до Нового времени.

Выбор параметров пиксельных изображений

Omne minium nocet. (Все излишнее вредит.)

Латинская мудрость

После рассмотрения всех аспектов и особенностей пиксельной графики очевидно, что универсальных значений для пиксельных изображений не существует. Тем не менее можно выделить три основных варианта для определения параметров.

Черно-белые штриховые изображения

Если оригинал для сканирования — штриховое изображение, предназначенное для печати на принтере или для полиграфического исполнения, глубина цвета всегда определяется как 1 бит (однобитовое изображение). Если такой оригинал предназначен для экранного представления, лучше использовать режим Grayscale (серая шкала) с обязательной установкой флажка сглаживания Anti-aliasing.

Разрешение для черно-белого изображения, предназначенного для печати, рассчитывается из следующих соображений.

    Сначала необходимо исходить из минимального элемента оригинала, производя расчет по формуле

R=1:(L:2), где R — разрешение, L — толщина минимального элемента в дюймах.

    Затем следует учесть разрешение выводного устройства, поскольку это позволит печатать изображение "пиксел в точку", а следовательно, максимально избежать погрешностей при растеризации драйвером принтера.

    И наконец, расчетное значение можно ограничить значением 300— 600 ppi для офисных лазерных- принтеров (более мелкие элементы все равно не различаются человеческим глазом) или значением 1200 ppi — для вывода на фотонаборном автомате.

Более подробная информация о разрешении для штриховой графики представлена в главе 7.

Изображения для экрана

Если оригинал для сканирования — штриховое, тоновое или цветное изображение, предназначенное только для вывода на экран монитора, то глубина цвета всегда определяется как 8 или 24 бита (в редких случаях, на изображениях с ортогональными штрихами, можно использовать значение 1, в противном случае не избежать ступенчатости).

Конечное разрешение обычно ограничивается значением 72 ppi. С таким разрешением можно сканировать изображения для размещения на Web-страницах. Однако, если изображение предполагается подвергать предварительному трансформированию, следует увеличить разрешение вдвое — 144 ppi. Предпочтительно сканировать в цветовом режиме RGB, а черно-белые изображения — в режиме Grayscale и в конечном счете сохранять с установленным флажком Anti-aliasing. После выполнения трансформаций разрешение понижается (downsampling) до 72 ppi.

Более подробная информация о разрешении для экранной графики представлена в главе 7.

Тоновое или цветное изображение для полиграфии

Если оригинал для сканирования — тоновое или цветное изображение, предназначенное для полиграфического изображения, то глубина цвета всегда определяется как 8 или 24 бита.

Разрешение определяется как удвоенное значение линиатуры, которое устанавливается в зависимости от условий печати.

Справка

    Линиатура — единица измерения полиграфического растра, измеряемая в Ipi (lines per inch — линий на дюйм).

Масштабирование сканированных изображений

Если какое бы то ни было цифровое изображение предполагается увеличивать, то коэффициент масштабирования необходимо ввести в каждую формулу в качестве сомножителя.

Пример

Если сканированное изображение в программе верстки намечено увеличивать в два раза, то в процессе сканирования рассчитанное разрешение необходимо удвоить.

table width="100%" border="0" align="CENTER" bgcolor="#E1E1E1" cellpadding="0" cellspacing="0">
Хрустальный дворец Математика контрольная Вычислим интеграл ответы Надежность информационных систем, системы передачи информации