Цвет и цветовые модели Тоновая и цветовая коррекция

Программа AutoCAD Издательские cистемы Основы кодирования Пиксельная графика Векторная графика Трехмерная графика Цвет и цветовые модели Adobe InDesign Photoshop Основные понятия Растровые изображения Команды корректировки Контуры Работа с текстом Работа с Web Рисование Web-графика Математика Интеграл Adobe Illustrator Учебник Главная Порядок выполнения сборочного чертежа Синхронная передача Карты

Учебник по цифровой графике

Конфигурирование издательские cистемы
Основы кодирования
Пиксельная графика
Редактор векторной графики
Линейные блоковые коды
Векторная графика
определения цвета
Трехмерная графика
Становление и развитие дизайна
Успенский собор
Цвет и цветовые модели
Проектирование дизайна
Adobe InDesign
Объектно-ориентированное
программирование
 Delphi
Photoshop
Основные понятия
Панель инструментов
Стандарт 10Base-2
Меню Палитры
Управление цветом
Растровые изображения
Изменение размеров изображения
Параметры холста
Скалярное и векторное поле
Компоновка
Воздействие испытаний ядерного оружия на здоровье населения
Слои
Интенсивность отказов
Команды корректировки
Корректирующие слои
Рисование
Выбор цвета
Раскрашивание
Градиенты
Эффекты слоя Маски
Контуры и фигуры
Работа с текстом
Интерфейсы межмашинного обмена
Специальные эффекты
Фильтры
Редактирование текста
Web-графика
Печать изображения
GIF-анимация
Автоматизация
Работа с Web
Примеры
Adobe Illustrator Учебник
Новинки программы
Растушевка
Интерфейс
Палитра инструментов
Режимы отображения
Цветовая модель RGB, CMYK, HSB
Управление цветом
Библиотеки кистей
Сетка Масштабирование
Цветовые фильтры
Конвертирование
Ядерные реакции
Прозрачность Стили
Градиентная заливка
Кернинг и трекинг
Обтекание текстом
Резкость
Круговые диаграммы
Импортирование и экспортирование текста и изображений
Печать
Электротехника
Математика Интеграл

Цвет и цветовые модели

Глоссарий

Мышь

Мышь — это манипулятор для ввода информации в компьютер и управления работой программного обеспечения. Если люстры контрастируют с прямоугольными материальными формами интерьера, то встроенное оборудование становится в буквальном смысле частью поверхности потолка или стены.

Насыщенность

Насыщенность (saturation) — это одна из характеристик цвета, определяющая чистоту цвета. Используется в цветовой модели HSB.

Обводка

Обводка (outline, stroke) — это линия, которая визуализирует математический контур векторного объекта. Она характеризуется определенной толщиной и цветом. Для обводки можно использовать также пунктирную или штрих-пунктирную линию с различными размерами штрихов.

Обтравочный контур

Обтравочный контур (clipping path) — векторный контур, который сохраняется вместе с пиксельным изображением и предназначен для передачи в другие программы (чаще всего в программы верстки), чтобы использовать его в качестве маски, которая обеспечивает прозрачный фон.

Операционная система

Операционная система (ОС) — это глобальная компьютерная программа, обеспечивающая выполнение конкретных приложений и связь их с внешними устройствами.

Опорная точка

Опорная точка (anchor point) — элемент сегмента контура, т. е. начальная или конечная точки (начальный или конечный узлы). При соединении нескольких сегментов две опорных точки сливаются в одну. Опорные точки могут быть, как минимум, двух типов: угловые (cusp, corner) и гладкие (smooth).

Оригинал-макет

Оригинал-макет (camera-ready) — это документ, который полностью подготовлен к типографскому исполнению, оригинал-макет является конечным результатом допечатной подготовки.

Основание позиционной системы счисления

Основание позиционной системы счисления — количество различных знаков или символов (цифр), используемых для изображения чисел в данной системе.

Палитра

Палитра (palette) — способ вывода информации и управления в специальных окнах, которые можно свободно перемещать, сворачивать и разворачивать.

Передаточная функция

Передаточная функция (transfer function) — функция, позволяющая устанавливать нелинейную зависимость между входными и выходными данными. Используется при цветоделении и цветовой коррекции.

Периферийные устройства

Периферийные устройства — устройства, подключаемые к центральному блоку компьютера с помощью специальных кабелей и служащие для ввода и вывода информации.

Пиксел

Пиксел (pixel) — минимальный элемент изображения на мониторе или в пиксельном (битовом, растровом) изображении. Термин "пиксел" произошел от английского словосочетания "picture element", что означает "элемент изображения".

Пиксельная графика

Пиксельная графика (raster, bitmapped graphics) — это область цифровой графики, в которой изображение представляется совокупностью пикселов. Каждый пиксел имеет атрибут цвета, кодируемый от 1 бита (черно-белый штрих) до 24 битов (цветное изображение с 16,7 млн. оттенков). Компьютерное пиксельное изображение представляет собой прямоугольную матрицу, каждая ячейка которой имеет вид цветного "квадратика" и называется битовой картой (bitmap). Битовая карта представляет собой набор (массив) троек чисел: две координаты пиксела на плоскости и его цвет.

Пиктограмма

Пиктограмма (icon) — упрощенное графическое изображение или символ, представляющий программу, команду или инструмент. Используется как эргономичный способ управления программой.

Шашечный цвет

Плашечный цвет (spot color) — цвет, который воспроизводится на бумаге в процессе полиграфического исполнения готовыми смесовыми красками отдельной печатной формой, на которой запечатываемая площадь обеспечивается, как правило, с помощью плашки. Шашечный цвет используется вме сто триадных красок, когда необходимо точное воспроизведение цвета и/или экономия на печатных прогонах. Некоторые плашечные цвета входят в цветовой охват модели CMYK, а некоторые, например флуоресцентные или металлизированные краски, не имеют аналогов в этой цветовой модели. Плашечные цвета определяются в цветовых библиотеках PANTONE, DIC, DuPont, FOCOLTONE, TOYO и TRUMATCH.

Позиционный принцип записи чисел

Позиционный принцип записи чисел (позиционная система счисления) состоит в использовании ограниченного числа цифр, при этом позиция каждой цифры в числе обеспечивает значимость (вес) этой цифры. Позиция цифры на математическом языке называется разрядом.

Полиграфия

Полиграфия (graphic arts) — область технологического производства и совокупность технических, вычислительных и материальных средств, направленных на тиражирование оригиналов (изображений, текстов, документов) в виде печатных изданий определенного уровня качества.

Постеризация

Постеризация (posterize) — уменьшение количества тонов (цветов) для передачи изображения. Процедура используется для художественной выразительности или в целях подготовки изображения для последующей трассировки.

Приводка

Приводка (registration) — совмещение цветоделенных полос по меткам приводки в процессе печати с целью получения полноцветного изображения.

Принтер

Принтер — устройство вывода текстовой и графической информации на бумагу, пленку и другие плоские носители.

Программа

Программа — это определенная последовательность действий, записанная на одном из многочисленных языков программирования и предназначенная для выполнения процессором компьютера.

Процессор

Процессор — электронное устройство, предназначенное для выполнения элементарных математических и логических операций. Процессор представляет собой интегральную микросхему.

Пункт

Пункт (point) — основная единица полиграфической системы мер, которая равняется 1/72 дюйма. Используется в основном для измерения размеров шрифта. В Российской Федерации и ряде европейских стран принят за основу французский дюйм (27,1 мм), а в англо-американской системе мер используют английский дюйм (25,4 мм).

Размытие

Размытие (bluring) — процедура уменьшения резкости изображения, которая является частью различных процедур, например удаления мелких погрешностей или удаления растровой структуры в изображениях, сканированных с полиграфических оттисков.

Разрешение

Разрешение (resolution) — количество дискретных элементов изображения, размещенных в определенную стандартную единицу длины (обычно дюйм). Единицами разрешения для пиксельного изображения обычно являются ppi (pixels per inch - "пикселов на дюйм"), для печатающих устройств — dpi (dots per inch — "точек на дюйм"). Линиатура также является вариантом разрешения. Разрешение является категорией качества и определяет минимальный элемент, с помощью которого создается изображение.

table width="100%" border="0" align="CENTER" bgcolor="#E1E1E1" cellpadding="0" cellspacing="0">
Хрустальный дворец Математика контрольная Вычислим интеграл ответы Надежность информационных систем, системы передачи информации